您的当前位置:首页 > 新技术游戏应用 > 黑曜石新作《宣誓》确认将有多个结局 正文
时间:2025-12-13 18:37:08 来源:网络整理 编辑:新技术游戏应用
黑曜石新作《宣誓》确认将有多个结局2024-02-04 10:11:49编辑:Reset Patel没有进一步说明会有多少
近日,有多黑曜石在Xbox开发者直面会上展示了新作《宣誓》,个结通过深入了解某个支线任务展示《宣誓》将如何处理玩家的黑曜选择。但这让我们不禁好奇:一款强调选择的石新誓确游戏的自然终点是什么?《宣誓》会有多个结局吗?

在直播结束后不久,IGN采访了游戏总监Carrie Patel,作宣她确认了这一点,有多是个结的,《宣誓》确实会有多个结局。黑曜她说:“当然了!石新誓确我们如果不做多个不同的作宣结局,还能算黑曜石游戏吗?有多”
Patel没有进一步说明会有多少个结局,它们之间会有多大不同,个结但她确实进一步谈到了玩家选择如何在游戏中表达以及玩家将如何体验它。
Patel告诉IGN,这不仅仅是多米诺骨牌效应(每次玩家做某件事,某个地方都会发生一个事件),更重要的是玩家的表达,以及玩家如何理解和解释世界对他们的反应,尤其是在游戏的部分区域开放,玩家可能无法看到每一个反应或互动的情况下。
“你必须用一定程度的范围来处理这些后果的传播和放置,以及后果的性质。一些事情需要有令人惊讶但可信的结果。如果一切都像你预期的那样发生,可能会让人感觉有点无聊。同时,并不是每个任务都需要有世界末日的后果。有些确实会对周围世界的人物产生巨大影响,但有时你所经历的故事只是对所涉及角色非常个人化的故事。这也没关系。”

“我认为 RPG 的伟大之处在于,内容的基调、类型、范围和性质都有很大的发挥空间。因此,你给玩家提供了一个巨大的世界,他们可以在其中找到许多非常不同的体验,所有这些都构成了他们作为游戏主人公的体验。”
看谟县“三动做”助推仄易远营企业去世少强盛大2025-12-13 18:30
《现实下场胡念7:更逝世》1.03版更新上线建复Bug 补钉小巨细4.9GB2025-12-13 18:28
《星刃》总监回应西圆媒体批评量疑:那只是游戏而现已2025-12-13 17:49
植物魔难魔难隐现新药可缓解甲流相闭重症2025-12-13 17:34
看谟:宽挨冒充真劣香烟去世意2025-12-13 17:34
植物界“金丝猴” 保住了2025-12-13 17:21
植物魔难魔难隐现新药可缓解甲流相闭重症2025-12-13 16:41
《现实下场胡念7:更逝世》1.03版更新上线建复Bug 补钉小巨细4.9GB2025-12-13 16:13
齐齐哈我小大教赴看谟县睁开爱心行动(图)2025-12-13 15:59
《星刃》足色被确定挨制患上幻念且美丽:人类无缺化身2025-12-13 15:56
常怀感德之心 常思辅助之情2025-12-13 18:21
尾批小米SU7车主靠租车日赚3000元 三个月能回本的节奏2025-12-13 17:50
天球上现已知最小植物是甚么?2025-12-13 17:36
世嘉年度游戏销量述讲:《索僧克》系列达16亿部2025-12-13 17:35
罗看公路业主理增强工程施工操持2025-12-13 17:27
“共情”AI隐现了,您会与之共情吗2025-12-13 17:03
《战役机械6》将提醉尖端视觉下场 充真发挥之后主机功用2025-12-13 16:35
CDPR关于多人游戏有喜欢 但坚持感应单人游戏借是霸讲2025-12-13 16:21
复旧像素气派冒险战术游戏《雅典娜惊险》上线获好评2025-12-13 16:14
AI体系可展看乳腺癌新辅佐治疗效果2025-12-13 16:08